16 Maio 2009

Nossa, mas esse blog anda às moscas!!!!!

Passando pra tira a poeira, aproveito pra postar alguns renders daquele projeto de animação! lembra?!!!!
O projeto está em standby devido as aulas. Mas já tem alguns teste de renderização.



25 Janeiro 2009

Explorando a animação de “formas” saltitante (Continuação)

Continuando a explorar os exercícios de animação do site Larry’s Toon Institute:

Os mesmos princípios, agora aplicados a um quadrado:







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e a um triangulo.


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É importante notar como a gravidade e a velocidade interferem na forma. Com a prática, podemos partir para desenhos mais complexos.

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E por fim, aplicar os mesmos princípios na animação 3D

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21 Janeiro 2009

Explorando a animação de uma bola saltitante

A algum tempo, quando descobri que aprender animação não é necessariamente aprender a trabalhar com um software, vasculhei a internet em busca de algo que pudesse me ajudar com a animação propriamente dita (no Brasil não existe mais do que 2 ou 3 livros sobre o assunto). Foi então que encontrei o site Larry’s Toon Institute que possui uma serie de lições de animação ideais pra quem esta começando.

Foi um achado! Os exercícios são bem superficiais, o que não é um problema, porque assim o leitor fica livre para aprofundar-se nos exemplos, buscando resolver os problemas por conta própria.

Um bom exemplo está na lição inicial (Bouncing Ball) onde são apresentados alguns princípios básicos da animação (trajetória; Squash e Stretsh; aceleração etc). Entendendo os princípios, o aspirante à animador pode criar algumas variações, explorando formas e pesos diferentes.

(não vou reproduzir a lição aqui, portanto recomendo que o leitor faça o exercício no site indicado, antes de partir para essas variações)

A lição inicial, como mostrada no site:






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Pode ser repetida, variando a direção:


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Ou o peso:


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No próximo post, vamos ver algumas variações na forma.

13 Janeiro 2009

Xilo-Design


Essa imagem nasceu como trabalho final da disciplina de Processos de Impressão. A idéia seria partir de uma imagem produzida no processo de xilogravura e criar desdobramentos aplicáveis ao design contemporâneo.

Confesso que encarei o estudo dos processos de impressão por gravura (monotipia, xilogravura, colagraf etc) com bastante resistência. Não entendia o porquê de “ficar dias escavando madeira” para imprimir uma imagem através de métodos já ultrapassados.

Tentar trazer essas imagens para um contexto do design atual foi um desafio que enriqueceu o meu vocabulário visual. Mas a maior contribuição desse trabalho com certeza esta na vitória sobre meu preconceito. Entender que experimentar todos os métodos de criação pode fazer a diferença entre uma produção inovadora e um design chato e previsível. Uma lição que não tem preço.

12 Janeiro 2009

Concept art

Estou trabalhando em um curta metragem de animação e os primeiros concepts do cenário acabaram de sair do forno.
Finalizei no Corel por ser mais coerente com a idéia geral do projeto, mas como vcs iram notar, os vetores não são bem o meu forte.